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/ Software Vault: The Gold Collection / Software Vault - The Gold Collection (American Databankers) (1993).ISO / cdr14 / angband.zip / BUGS.DOC < prev    next >
Internet Message Format  |  1993-04-11  |  2KB

  1. Received: from stone (stone.dcs.warwick.ac.uk) by cs.umb.edu with SMTP id AA22444
  2.   (5.65c/IDA-1.4.4 for <cteague@cs.umb.edu>); Fri, 9 Apr 1993 23:38:46 -0400
  3. From: Sean Marsh <smarsh@dcs.warwick.ac.uk>
  4. Message-Id: <19114.199304100337@stone>
  5. Subject: no subject (file transmission)
  6. To: cteague@cs.umb.edu
  7. Date: Sat, 10 Apr 93 4:37:38 BST
  8. Status: R
  9.  
  10.    Most bugs in Angband have been fixed now, these are the ones that may turn
  11. up, but have a habit of not doing so when you're trying to test them in wiz
  12. mode!
  13.  
  14.     Angband is based on Umoria 5.2.1 so any changes made in the conversion
  15. to Umoria 5.5 may still be in Angband... this includes the invisible
  16. indestructible monster bug, which definitely used to occur but I haven't seen
  17. for a while now. David Grabiner sent me the changes file from 5.2.1 to 5.5 and
  18. I couldn't see the difference so I figure it may have been fixed.
  19.     When creatures have the drop flag SPECIAL, which should only create
  20. artifacts and excellent items (Animal Slaying, Holy Avenger etc.), often
  21. normal bows are created... I think bows and/or slings may be being given an
  22. excellent flag, but not sure.
  23.     Shadow Cloaks always seem to have a +4 enchantment for some reason.
  24.     Paladins have been known to lose all their spells around about 29-31
  25. and the only way to get them back is to go up another level. This may have
  26. been fixed now.
  27.     Max HPs for some monsters seems to get set to 0.  This used to
  28. cause the "monster heal bug", but we've kludged around it by forcing it
  29. to recalculate max HPs if it finds this when healing.  But we still haven't
  30. found the underlying problem.
  31.     Sometimes, Probing (staff/rod/spell) just ignores some monsters,
  32. as if they didn't exist.
  33.     Sometimes when an object is to clear in the shops, the shopkeeper
  34. still asks for the full price, not 10% of it like he should do. This may only
  35. occur for stackable objects.
  36.  
  37.     Please mail any other bugs/fixes to smarsh@dcs.warwick.ac.uk.
  38.  
  39.